package cn.tedu.v2_1;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;

/**
 *  Version 2.1   多人聊天室
 *                   功能：1.知道客户端IP  打印服务器处
 * 启动服务器 -----n多客户链接服务器 ---accept 【返回一个客户端Socket】
 * 缺点：只能知道来人IP  并不知道哪个说的话
 * 调整：获取IP地址的方法  移动--CS多线程中处理
 *
 * 思路：1.删除   n   多客户端连接服务器---打印IP的消息【证明链接上】
 *       2.获取客户端IP信息---存入线程CS类中
 *       处理 多个客户端链接可否返回【客户端：】
 *       CS 构造器 -->start方法--创建线程对象---传入客户端 socket
 *                                    并且赋值当前线程Socket  对象
 *      【保证一个客户端链接服务器  正确返回  等同于找到正确客户端】
 *      1.私有化    ip   目的： 保证ip信息准确  供当前CS类所用
 *      2.构造器：完成ip的获取方式：   创建CS线程  明确客户端socket
 *                                           立即给客户端进行IP赋值
 *     socket.getInetAddress()    获取主机的ip信息对象
 *     socket.getInetAddress().getHostAddress();    获取主机ip字符串
 *
 *      2.【客户端：】  服务器  显示   客户端内容  打印效果如下
 *      172.168.1.17的客户端说
 *
 *      -----------------------------------------------------------------、
 *      优化操作： 针对【ServerSocket 类与Socket  程序健壮性】
 *             SeverSocket   运行在服务器端socket 通讯类 ---关闭类
 *             关闭方法：服务器端main  start  方法中  Finally 关闭
 *             为什么在以上两个位置关闭  服务器通讯类
 *             因为关闭后你将无法接收到任何新的客户端的链接【所有功能提供完毕】
 *             serverSocket！=null   关闭通讯类--判断是否为对象null
 *             isClosed()   判断ServerSocket（Socket）  对象是否关闭
 *                                   默认情况：true  false  表示没有关闭
 *     CS多线程类    处理各个客户端
 *             CS 线程中  Socket   通讯类【同IO流操作同在】    ---关闭问题
 *             判断逻辑：socket！=null    对象是否被赋值  缺点：报空指针异常
 *                     ！socket.isClosed   对象没有被关闭
 *                     socket！=null&&！socket.isClosed
 *             socket 已经被复制并且socket没有关闭---需要关闭
 *             关闭位置：流对应的finally块中
  */

public class Server {
    private ServerSocket serverSocket;
    public Server() {
        try {
            serverSocket = new ServerSocket(1234);
        } catch (BindException e) {
            System.out.println();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
//3.创建start方法  accept（）  1.一直等待客户端链接
                         //  2.传输数据：IO流交给CS线程类
                   //  读入方法
    public void start()  {
    Socket socket=null;//置空socket--while  赋值：内存优化
                       //关闭socket
                       //置空ip
String ip=null;
        try {
            while (true) {
                System.out.println("等待客户端的连接");
                socket = serverSocket.accept();
                //getInetAddress（）  返回Address对象 表示远方IP地址
                //具体地址 getHostAddress 将远方IP地址转换为字符串
                //未能连接上返回null
               ip = socket.getInetAddress().getHostAddress();
                System.out.println("一个客户端连接上了" + ip + "连接上了");

                //功能：无限循环--等待接收客户端发过来的socket
                //功能：利用多线程 并发  完成无限次客户端连接  正确的读入
                // 接入一个客户端  正确读入  【服务器端发来socket  接待一个socket】
                //2.5 创建线程 并发
              //CS cs=new CS(socket);   //接入一个客户端 正确读入【服务器发来socket】
               // Thread t1=new Thread(cs);
                //t1.start();
                new Thread(new CS(socket)).start();

            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(ip+"客户端链接失败了");
        } finally {
           //1.正确关闭serverSocket--->start   方法中
            //    不为空：是否初始化   尚未关闭：检查对象是否关闭
            if (serverSocket!=null&&serverSocket.isClosed()){
                try {
                    serverSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println("服务器关闭失败");
                }
                System.out.println("服务器关闭成功");
            }
        }

    }
    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server();
        server.start();
    }
    //2.1创建内部类：服务器端处理各个客户端线程类     CS   目的：进行读入
    private class CS implements Runnable {
        //2.3线程需要有Socket对象  定义一个私有化属性：Socket
        //服务器端一旦有一个客户端连接上服务器---返回Socket
        private Socket socket;
        //一 客户端IP在说话同时打印服务器窗口中
        //1.在CS 线程中  添加IP私有属性【封装：】
        private String ip;
        //getInetAddress（）  返回Address对象 表示远方IP地址
        //具体地址 getHostAddress 将远方IP地址转换为字符串
        //未能连接上返回null

        public CS(Socket s){
            this.socket=s;
            //3.CS线程对象：ip 赋值  传socket 对象同时完成IP赋值 【当前客户端IP信息】
            ip=socket.getInetAddress().getHostAddress();

        }

        //2.2 通过线程运行状态完成：读取客户端发来的文本
        public void run() {
            BufferedReader br = null;
            try {
                br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF8"));
                while (true) {
                    String str = null;
                    str = br.readLine();
                    System.out.println(ip+"客户端：" + str);
                }
            } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                System.out.println();
            } catch (SocketException e) {
                System.out.println();
            } catch (IOException e) {
                System.out.println();
            } finally {  //一定要关闭：先关流  后关socket
                if (br != null)
                    try {
                        br.close();
                    }catch (IOException e){
                        System.out.println();
                    }
                //2.关闭CS多线程类中---运行的socket通讯类
                if (socket!=null&&!socket.isClosed()){
                    System.out.println(ip+"一个客户端退出服务器连接");
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {
                        System.out.println(ip+"一个客户端退出链接异常");
                    }
                }

                }
            }
        }
    }

